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车讯:玛莎拉蒂新款Ghibli豪华版与运动版官图

2019-02-16 07:15 来源:华股财经

  车讯:玛莎拉蒂新款Ghibli豪华版与运动版官图

  看,除了「娱乐」之外,游戏能做的事情还有很多。2017年8月,北京仙剑城正式开业,内部演出大型沉浸娱乐项目触电·仙剑奇侠传之初入江湖。

对于近日与小米签署谅解备忘录一事,佑米公司负责人向第一财经记者透露,佑米在正式编入小米生态圈以后,仅2018年,就将计划在韩国推出近80款小米公司的物联网(IoT)产品,并就在韩国构建智能家居、人工智能生态圈,致力于与韩国通讯公司及科技企业进行合作。就连火影袍都是特制的:由于没有在就职仪式之前赶制出专属的火影袍,他只能拿别的火影袍缝上一个六字冒充六代袍,简直历代最丑,多亏人长得够帅……七代火影:鸣人好歹在就职以前得到了属于他的火影袍,此后他的战斗就跟火影袍分不开了。

  此前,网易宣布代理了《极客战记》(美国CodeCombat),这是一款以编程学习为目的的教育类游戏。游戏中没有任何笔者期待中的内容。

  我们接下来要组装的玩具是钓鱼竿。除了主线任务,DLC中还有寻找新装备的寻宝任务,其中大部分护甲都是前作中的道具,比如猫眼林克(ToonLink)的龙虾衬衫、《塞尔达传说:黄昏公主(TheLegendofZelda:TwilightPrincess)》中赞特的头盔等等。

近日,知名数码博主曝光了黑鲨游戏手机的渲染图,并曝光了国内安兔兔跑分平台的数据库中关于这款手机的详细配置,其中引人注意的是该机采用了骁龙845处理器,8GB+32GB的机身存储,其他配置估计还会搭载6英寸2K显示屏、后置双摄、双卡双待、4500毫安大电池支持快充等等。

  圣塔莫尼卡工作室资深社群策略及市场营销监制AaronKaufman说道:如果,奎托斯多了一个儿子,故事又会是怎样发展?这便是一切的开端。

  圣塔莫尼卡工作室资深社群策略及市场营销监制AaronKaufman说道:如果,奎托斯多了一个儿子,故事又会是怎样发展?这便是一切的开端。DLC给玩家提供了一把一击必杀的武器,使得游戏变成了一个一命通关的挑战玩家对怪物,怪物对玩家都是一击必杀,笔者曾被一个点里的蜜蜂追了五分钟才逃走。

  玩恶魔城系列,会对哥特式建筑风格有所了解。

  赛后Newbee官博发出一组数据,如今的这支Newbee战队是同一阵容参赛场数排行榜中暂列第四位,再打7场就将超远Navi跃居第三!微博原文:在刚刚结束的ESLOne云顶Minor总决赛中,Newbee以3-2战胜Liquid,夺得冠军。2013年3月16日,《英雄联盟》职业联赛(LeagueofLegendsProLeague)春季赛正式在江苏太仓开幕,国内《英雄联盟》电竞自此进入LPL时代。

  在去年10月,《海尔兄弟》官方微博发布了《海尔兄弟》新动画要上线的预告,并且表示海尔兄弟等角色将采用全新的造型,还有新的道具出现。

  而针对过去《战神》系列有许多不同武器可使用,本作则化繁为简,由头至尾奎托斯只能使用战斧、盾牌与肉搏。

  为了与小米10000毫安的旗舰充电宝竞争,韩国厂商纷纷推出10000毫安以上的大容量产品,而且设计与小米相似。我们接下来要组装的玩具是钓鱼竿。

  

  车讯:玛莎拉蒂新款Ghibli豪华版与运动版官图

 
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  Earnings Call


NetEase.com the first quarter 2015 Earnings Announcement Conference Call will take place at 9:00 p.m. Eastern Time on Wednesday, May 13, 2015 (Beijing/Hong Kong Time: 9:00 a.m., Thursday, May 14, 2015). 

 

网易公司公布2016年第二季度未经审计财务业绩

2019-02-16,北京

中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2019-02-16的第二季度未经审计财务业绩。

“第二季度,我们继续推出精品游戏、创新技术和行之有效的市场策略,业绩表现出色,体现了网易在中国在线游戏行业的领导地位。”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“第二季度净收入同比增长96.0%,各业务领域同比均有显著增长。其中在线游戏净收入增长76.0%,广告服务净收入增长24.2%,邮箱,电商及其他业务净收入增长310.6%。”

“我们一直致力于提供精品游戏与极致用户体验,同时也在探索如AR和VR等新技术,并研发多种类型的游戏内容,以推动行业的进步。”

“玩家对手游的喜爱和需求,推动了我们的游戏业务乃至整个行业的发展。我们现已拥有100多款手游产品,为开拓更广阔的市场做好了准备。本季度,我们的《倩女幽魂》手游刚一发布即占据苹果中国应用商店畅销榜单前十名,《梦幻西游无双版》和广受韩国玩家欢迎的ARPG《掠夺者》也吸引了大量玩家。本季度,我们广受欢迎的《梦幻西游》和《大话西游》手游版本继续在苹果中国应用商店畅销榜单中名列前茅。其他游戏如《率土之滨》和《乖离性百万亚瑟王》等也对第二季度收入的同比增长做出了坚实的贡献。”

“7月29日,3D《天下》手游上线,用户反馈积极。近期我们计划发布的手游还包括:独特日式风格3D RPG《阴阳师》、高人气舞蹈类手游《劲舞团》和极具吸引力的ARPG《HIT:我守护的一切》等多款不同类型的产品。”

“第二季度,我们推出了几款高人气端游的新资料片和新版本,并进行了重点推广,受到玩家的欢迎和好评。其中包括,《新倩女幽魂》、《天下3》、《镇魔曲》、《武魂2》和《天谕》。最近,《梦幻西游2》、《新大话西游2》、《新大话西游3》和《大唐无双零》发布了新资料片,《天谕》和《新倩女幽魂》分别在8月18日和19日发布新资料片。接下来,我们计划对实时动作战略游戏《战意》进行首次封测。此外,我们与《我的世界》开发者Mojang AB以及微软的合作非常顺利,这款游戏的中国版进度也令人欣喜,充分体现了我们对中国在线游戏市场的深刻认知和发布知名端游和手游产品的实力。”

“5月24日,我们在中国大陆与全球同步发行了代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称团队射击游戏《守望先锋》。《守望先锋》自发布以来就受到了玩家们的高度关注和肯定,截止至6月底已售出近300万份,超越了去年《暗黑破坏神III:夺魂之镰》创下的买断制端游在中国市场的销售记录。今年4月,《炉石传说:魔兽英雄传》发布了第三部资料片《上古之神的低语》,使其本季度的收入和活跃用户数均创下新记录。”

“第二季度,广告收入稳定增长,排名前三的行业是:交通、网络服务和房地产业。本季度网易新闻全面发力直播,部署‘天网计划’,在投入自有优质直播内容生产的同时,打造以‘网易号’为基础的更为广泛的直播PGC合作平台,引入海量丰富内容,扩大了用户规模,吸引了更多广告主。此外,我们的跨境电商平台网易考拉海购的净收入和毛利率均保持增长,并达成了更多的战略合作。”

“中国作为全球最大的在线游戏市场,为我们拓宽忠实用户群体和发展新的战略性业务合作提供了良好的契机,使网易的业界领先地位得到巩固。网易2016年上半年的发展充分表明:我们有实力和信心,在各个业务领域保持稳定的增长业绩。”丁磊先生总结道。

2016年第二季度财务业绩

净收入

2016年第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),上一季度和去年同期分别为79.15亿元人民币和45.68亿元人民币。

2016年第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),上一季度和去年同期分别为60.15亿元人民币和36.57亿元人民币。

2016年第二季度广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和4.28亿元人民币。

2016年第二季度邮箱,电商及其他业务的净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),上一季度和去年同期分别为15.07亿元人民币和4.83亿元人民币。

毛利润

2016年第二季度毛利润为52.80亿元人民币(7.95亿美元),上一季度和去年同期分别为45.87亿元人民币和28.46亿元人民币。

在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》。在线游戏服务毛利环比的增长主要来自于代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》,以及《梦幻西游》手游版本的收入贡献。

广告服务毛利同比增长主要由于交通、网络服务和房地产业的广告服务需求增长,以及网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比上升主要是由于季节性因素。

邮箱,电商及其他业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商产品等电商业务的收入增长。

毛利率

2016年第二季度在线游戏的毛利率为66.2%,上一季度和去年同期分别为67.1%和69.3%。在线游戏毛利率的同比变动主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。

2016年第二季度广告服务的毛利率为65.5%,上一季度和去年同期分别为62.4%和68.2%。毛利率同比下降主要是由于员工人数和整体薪酬增加所带来的员工成本上升。毛利率的环比增加主要是由于季节性因素。

2016年第二季度邮箱,电商及其他业务毛利率为33.8%,上一季度和去年同期分别为20.4%和4.2%。毛利率的同比和环比改善主要得益于网易考拉海购等网易电商业务毛利率的改善,以及某些电商产品持续由自营模式转变为平台模式带来的毛利率的上升。

运营费用

2016年第二季度运营费用为22.32亿元人民币(3.36亿美元),上一季度和去年同期分别为17.19亿元人民币和13.95亿元人民币。运营费用的同比和环比增加是由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升,市场营销费用和研发投入的增加,以及网易考拉海购的运营费用增加所致。

所得税

2016年第二季度公司所得税费用为2.63亿元人民币(3,952万美元),上一季度和去年同期分别为5.31亿元人民币和1.46亿元人民币。2016年第二季度有效税率为8.6%,上一季度和去年同期分别为17.5%和9.2%。有效税率的环比下降主要是由于集团下属的部分子公司在2016年第二季度被认定为重点软件企业,2015年度可享受10%的优惠企业所得税率,公司在本季度确认了该部分税收减免。有效税率反映了集团对于每季度某些税收义务和税收减免的估计。

净利润

2016年第二季度的净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),上一季度和去年同期分别为24.61亿元人民币和14.24亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2016年第二季度净利润为32.21亿元人民币(4.85亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币26.66亿元人民币和15.90亿元人民币。

2016年第二季度,公司录得净汇兑收益为7,727万元人民币(1,163万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑损失3,603万元人民币和2,168万元人民币。净汇兑损益变化主要是由于公司的美元银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生。

2016年第二季度每股美国存托凭证净利润为3.12美元(基本)和3.10美元(摊薄)。上一季度为2.81美元(基本)和2.79美元(摊薄),去年同期为1.63美元(基本)和1.62美元(摊薄)。基于非美国通用会计准则,2016年第二季度每股美国存托凭证净利润为3.70美元(基本)和3.67美元(摊薄),上一季度为3.05美元(基本)和3.03美元(摊薄),去年同期为1.82美元(基本)和1.81美元(摊薄)。

季度股利

董事会批准了2016年第二季度股利,为每股美国存托凭证0.78美元,预期于2019-02-16支付给2019-02-16休市后登记在册的全体股东。

2016年第一季度为每股美国存托凭证0.73美元,已于2019-02-16支付。

根据2019-02-16网易公司宣布的季度股利政策,季度股利发放金额约为公司每财务季度税后净利润的25%。每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。

其他信息

2019-02-16,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计298.08亿元人民币(44.85亿美元),截止至2019-02-16为267.88亿元人民币。2016年第二季度经营活动净现金流入为32.87亿元人民币(4.95亿美元),上一季度为30.93亿元人民币,去年同期为8.36亿元人民币。

股份回购计划

2019-02-16,公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,公司将在不超过12个月的期限内,回购总金额不超过5亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到2019-02-16,公司已回购约151万股美国存托凭证,共计约2.05亿美元。

**此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为美国联邦储备银行H.10统计公布的2016年6月最后一个交易日(2019-02-16)人民币中午买入汇率,即:1美元=6.6459元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2019-02-16的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

电话会议

网易公司管理层将于美国东部时间2019-02-16星期三下午9时(北京/香港时间2019-02-16星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度财务和运营状况并回答问题。

有意参加者请在会议开始前10-15分钟拨打1-888-663-2258(国际:1-913-312-1453),电话会议重播保留至美国东部时间2019-02-16,电话号码1-888-203-1112(国际:1-719-457-0820),密码为:8594354#。

同时网易公司网站投资者关系栏目http://ir.netease.com.dbjzs.com将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。

 
     
 
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